Doppelkopf Tricks


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On 24.06.2020
Last modified:24.06.2020

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Bei Leo Vegas vertraut.

Doppelkopf Tricks

angryrobotrecords.com › watch. Der sinnvollste Weg Doppelkopf mit allen Tricks und Kniffen spielen zu können ist wie bei jedem Spiel: Spielen, ausprobieren und lernen! Hier ein Auszug. Tipps & Tricks für die richtige Strategie. Eine wesentliche Gemeinsamkeit zwischen Skat und Doppelkopf ist die Rolle der Strategie und Taktik für die.

Tricks fürs Doppelkopf spielen

Eine der wichtigsten Fragen beim Doppelkopfspiel ist, mit wem man nun zusammenspielt. Klar, Sie können einwenden, dass es bei einem Solospiel. Es gibt eine ganze Menge Tricks und Kniffe, die alle darauf hinauslaufen, so schnell wie möglich als Team zu spielen und sich gegenseitig nach Möglichkeit. Tipps & Tricks für die richtige Strategie. Eine wesentliche Gemeinsamkeit zwischen Skat und Doppelkopf ist die Rolle der Strategie und Taktik für die.

Doppelkopf Tricks Doppelkopf Spielen Video

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Spieler hatte diese Farbe nicht mehr und hat sie abgeworfen. In Fehl liegen Augen, in Trumpf dagegen nur Am besten Wow Veruntreuung du dir Sei Italienisch 24er Kartenspiele. Die Spielabrechnung ist recht komplex, da es jede Menge Variablen und Sonderpunkte gibt. Such bonus points can be doubled by making the appropriate announcements:. Home :: Card games. SkatZeitnah WikipediaSheepshead. The partners are determined each round by chance: the two Rangfolge Poker which hold one card of the "Elderly" Queen of clubs play together.

Some play that Re and Kontra double the score for the game, rather than adding two. Some play that the scores for foxes and Charlie are also doubled.

A player with particularly bad cards can annul the hand and demand a redeal. There are various versions of what you need to do this:. The number of cards required for each announcement is 12 for Re or Kontra, 10 for no 90, 8 for no 60, 6 for no 30, 4 for schwarz.

This remains the same even when a marriage has been announced; in this case, a player who does not yet know which side they are on may say "double" instead of "Re" or "Kontra".

When playing with 40 cards, there is a bonus point for a trick consisting of all 4 hearts two aces and two kings. A king solo is allowed - similar to the queen and jack solos but with the four kings as trumps.

Genscher A player who holds both kings of diamonds can, when playing the first of them, announce Genscher and choose a new partner - obviously someone who has already won plenty of points.

If the player with the kings belongs to the Re-team, the chosen partner from that moment also joins the Re-team, and the Genscher's old partner goes to the Kontra-team.

Conversely, if the Genscher announcer is on the Kontra-team, the chosen partner joins that team, and Genscher's old partner joins the Re-team.

All announcements, such as 'no 90', 'no 60', etc. A Doppelkopf, rather than being a trick containing 40 or more points, is a trick which contains two pairs of identical cards.

All solo contracts score double alternative: all solo contracts are automatically considered to announce Re.

If several players want to bid solo, the one latest in the bidding rather than earliest has precedence. There is a bonus score of 2 for winning the last trick with a fox, or for catching a fox in the last trick.

Some also play that catching a fox on the first trick counts 2. Although there is a point for winning the last trick with a Charlie, there is no penalty for playing a Charlie to the last trick, if the opponents win it.

After certain events there is a Bockround, in which all scores are doubled - this starts with the deal after the event that caused the Bockround, and continues for one deal by each player - i.

Events which may be agreed to cause a Bockround include:. Instead of the partnerships being determined by the queens of clubs, it is the holders of the two kings of diamonds who are partners and form the Re team.

The kings of diamonds are the highest trumps instead of the tens of hearts. The tens of hearts are ordinary hearts between the aces and the kings.

This is not played at the same time as variation 14 or The declarer in a solo makes the opening lead, and afterwards the same dealer redeals the next hand.

The 10s of hearts do not count as trumps, but as ordinary hearts. The highest trumps are the queens of clubs. This was the original rule but is rarely played nowadays.

If the first trick contains 30 or more points the winner must say Re or Kontra as appropriate. If the trick winner's team has already announced Re or Kontra, the trick winner must announce "no 90".

Schwarze Sau Black Sow. One round of this is sometimes played after a Bock round or one game after each Bock game.

The player who ends up with the second queen of spades in his or her tricks is playing alone - the hand is scored as though that player was playing solo.

Scharfe Sharps. If a player holds both kings of hearts, these are called "scharf" sharp. The holder announces "scharfe" when playing the first king of hearts.

When the kings of hearts are sharp, they count as trumps ranking between the 10s of hearts and the queens of vlubs. If no kings of hearts are played to the first heart trick, this may be taken as a clue that someone probably has Scharfe.

This is a system of signalling for tournament use. The system involves choice of lead, timing of announcements and deliberate hesitation during the play Bridge players may be shocked by this last idea, but in Doppelkopf it is legal to hesitate intentionally, for example when waiting to see whether your partner wants to make an announcement.

At GameDuell you can play Doppelkopf online against live opponents. Fuchstreff is a free Doppelkopf community site where you can meet other players and play Doppelkopf online.

From Skat With Michael Fischer's Net Doppelkopf program, available from his Cutesoft site , you can play against the computer or against live opponents over a local network or over the Internet.

Doppelkopf Palast is a cross-platform multiplayer Doppelkopf app which allows users of Android, iOS and Facebook to play together.

The website is in German but a complete English language version is available. Isar Interactive publishes a Doppelkopf app for Apple and Android devices.

Free Doko is the home page of a project to produce a free Doppelkopf computer game. Doppelkopf This page is mostly based on a contribution from Noel Leaver.

Deal Dealer shuffles and the cards are cut; then all the cards are dealt out, three at a time starting on dealer's left and continuing clockwise.

Bidding The bidding consists of a single round starting with the player to dealer's left. The possibilities, from lowest to highest, are: Hochzeit marriage Armut poverty Solo various types Whoever has the highest ranking Vorbehalt plays their game.

Normal Game In the normal game, when everyone says "Gesund", the cards rank as above and the two players who hold the queens of clubs known as the old women are partners against the other two.

Hochzeit marriage Usually a player who has both queens of clubs will not be strong enough to play a silent solo, and will want a partner. Armut poverty A person with three or fewer trumps can say "Vorbehalt" reservation and then announce Armut poverty.

Fehl entscheidet das Spiel - ein Grundsatz den man immer bedenken sollte. Weil es für ko eine Möglichkeit ist den tr-Nachteil von re auszugleichen und seine Siegchancen zu erhöhen.

Ich will deshalb auch nicht weiter darauf eingehen. Habe ich ein sehr starkes re Blatt ab ca 9 tr an Pos und kann As des Anspielers stechen so sollte ich sofort re sagen um Anspieler zu signalisieren: ich bin re und hab diese Farbe nicht möchte mich abwerfen.

Sinnvoll ist dann ein blanker Abwurf auch As. Anspieler sollte dann k90 sagen unter folgenden Mindestvorraussetzungen: mindestens 3tr, gut ist ein weiteres As aber nicht Bedingung.

Der Anspieler sollte dann in jedem Fall mit K90 anworten, Der Abfrager übernimmt dann die Verantwortung für das Spiel und der Anspieler hat durch seine Antwort auch bei schwachem Blatt und wenigen Trumpf alles richtig gemacht.

Beim Assesolo gilt folgendes: ich gewinne immer mit 8 Vollen in 7 Stichen und umgekehrt. Eine wichtige Stütze um sofort abzuschätzen ob das Solo klappen kann oder nicht.

Meist ist ein Solo erfolgreich mit einer langen Farbe mal und zwei weiteren Assen. Der Anspieler darf die Gegner in der Regel nicht ans Spiel kommen lassen.

Spielt man das Solo an Pos ist es weitaus problematischer weil man oft an der schwächsten Stelle kurze Farbe erwischt wird.

Hier wird oft der Fehler gemacht eine kurze Farbe zu spielen oder kurzes As. Kurze Farbe ohne As anzuspielen ist immer falsch weil es so gut wie sicher die stärkste Farbe des Solisten ist.

Wichtig ist eine ein mal angefasste Farbe weiterzuspielen. Wechseln der Farbe bringt fast immer Vorteile für den Solisten. Nicht viel anders verhält es sich bei Buben- Damensolo.

Von der Gegenpartei sollte ein As immer gespielt werden — Ausnahme blankes As und ein mal besetzt. Bei Auswahl mehrerer Asse immer das längste.

Hab ich ein lang besetztes As und Solist hat Farbe bedient weiterspielen weil die Möglichkeit das meine Partner Farbe stechen können steigt.

Sind 3 Volle einer Farbe aus dem Spiel nicht weiterspielen weil sich Solist meist billig freiwerfen kann.

Das Ziel des Hzlers sollte sein den stärksten Partner zu finden und das ist meist über Trumpf. Hat man kein schwarzes As aber eine eigene Dulle oder gar 2 so ist Trumpf die richtige Wahl.

Das gleiche gilt mit einer Dulle und Pik Dame, hier sollte man die Pik Dame anspielen mit dem Signal ich hab die andere Dulle will dich mit der zweiten als Partner und wieder habe ich ein massives Tr Übergewicht.

So habe ich schon beim Anspiel die Zeichen auf Sieg gesetzt. Habe ich kein As keine Dulle aber Tr volle besonders Fuchs so empfiehlt es sich diesen anzuspielen.

Fehl anzuspielen macht nur Sinn bei Tr Länge ab ca 9Tr und blanker schwarzer Farbe, am besten vollen.

Bei wenigen Tr kein Fehl anspielen also anders wie bei schwachem re, hier macht Fehlanspiel sehr wohl Sinn. Es gibt auch die Möglichkeit erst ein kurzes schwarzes As blank oder 1 mal besetzt zu spielen, lang niemals.

Das Dullenaspiel ist ist aber besser. Habe ich keine Dulle aber ein As dann das beste kürzeste zuerst.

Wenn das durchgeht und ich habe kein weiteres As spiele ich in der Regel Trumpf nach. Eine Ausnahme ist wenn HZ an Pos2 sitzt.

Hier sollte nach dem As der Hzler re sagen wenn er eine Dulle hat weil das signalisiert ich habe Dulle spiel mich in Tr an.

Besonders wenn ich wenige Tr habe wäre dies falsch. Bei vielen Tr ab etwa 8 und einer Tr Stärke Damen kann ich auch Tr spielen, besonders dann wenn ich eine Farbe steche.

Das sollte ich in der Regel tun weil der Anspieler mit Anspielas eher keine Dulle hat. Abwurf macht nur Sinn wenn man selber stark ist und zb schwarzen vollen abwerfen kann und dann Farbe frei ist.

Anfänger machen oft den Fehler bei einer schwachen Karte abzuwerfen, man ist dann selber schwach und hat oft schwachen Partner. Die Niederlage ist vorprogrammiert.

Besonderen Dank Ihnen. Sie haben das auch an Beispielen excellent erläutert. Mir ging es hier nur um eine Hilfestellung besonders für Anfänger.

Aber den hast Du ja am realen Spieltisch auch nicht. Ich zögere im Fuchstreff allerdings nur sehr selten, weil die meisten Mitspieler hier auf der Plattform diese Spielweise einfach nicht kennen.

Wenn ich jedoch Leute wie z. Es gibt auch einige Mitspieler, die die Pausen-Taste zum Zögern missbrauchen. Sowas lehne ich persönlich allerdings ab, da ich das als nicht regelkonform empfinde.

Januar , um Dieser Eintrag wurde entfernt. Die Pausetaste ist m. Wenn man die zum Abfragen benutzt, dann blickt doch demnächst kaum noch einer durch: Muss der aufs Klo oder fragt er ab???

Nein, ich zögere, wenn ich es denn tue, ganz einfach so, wie ich es auch am Spieltisch mache: Ich warte ein paar Sekunden vorm Legen meiner Karte.

Die Uhr läuft doch nach einer recht kurzen Weile für jeden sichtbar ab und wenn sie im roten Bereich angekommen ist und niemand bis dahin geantwortet hat, dann spiele ich halt meine Karte und sage ggfs.

Schwieriger ist's mit dem Antworten. Deshalb antworte ich auch nur auf die Abfrage von mir bekannten Leuten. Da sieht man mal wieder, wer in der Arbeit nicht ausgelastet ist.

Einen zweiten Farblauf nicht zu hoch stechen" Das ist natürlich grundsätzlich richtig. Sonst hätte Stoni das auch nicht geschrieben.

Ansonsten wie geschrieben eine super Ausarbeitung! Ich finde die Liste ebenfalls Super. Mein Kompliment an Stoni!! Die Länge ist auch genau richtig.

Die beschriebene Karlchen-Falle, die man sich selbst legt, ist in der Tat ein häufiges Dilemma. Gruss Stoni. Abgeschrieben aus einem Wiki.

Vielen Dank , Stoni für die guten Regeln sie sind interessant und werden mir weiterhelfen. Diesen Eintrag habe ich bei dokoland gemacht und kopiert Ein paar Tips die das Dokospielen interessanter und erfolgreicher machen Die Eröffnung des Spiels ist ganz entscheidend und stellt Weichen für den weiteren Verlauf.

Hier kommt wieder der Spielphase im Ansagezeitraum entscheidende Bedeutung zu. Hier ein paar Punkte die sich meist als richtig bewährt haben wenn ich kein Anspielas habe: ab 8tr über dem Durchschnitt von 6,5 sollte ich als re sowohl wie auch als ko tr anspielen unter folgenden Vorraussetzungen: Bei ko sollten es eine dulle sein und mindestens 3 damen oder hohe damen.

Fehlanspiel im Ansagezeitraum: Unter 7tr sollte wie o. Doppelasse nur spielen wenn tr-spiel keinen Sinn macht tr-schwäche etwa Wenn man eigene Ansage macht oder der Partner ist dies eher nicht angezeigt.

Die am häufigsten vorkommende Konstellation ist: Ich habe ein Anspielas das nicht gestochen wird aber was spiele ich als nächstes? Farbe des Anspielasses nachspielen: Empfiehlt sich wenn man eine Ansage vermeiden will meist ko oder Partner Ansage auf mein Anspielas machte obwohl er Farbe ein mal bedienen musste.

Ansagen machen Das ist ein Kapitel für sich wo sich insbesondere Neulinge schwer tun. Hat man selber kein eigenes As so ist eine Ansage grundsätzlich riskant.

Als Ausnahme gilt hier: Bei einem sehr starken Trumpfblatt meist re mit beiden Dullen und Pik Dame und minde-stens 7tr Hier wir oft der Fehler gemacht re zu sagen nur wegen der beiden Dullen.

Fehl entscheidet das Spiel - ein Grundsatz den man immer bedenken sollte Fehl Augen Trumpf Augen Zögern bzw Re-Abfrage nach k90 Die Möglichkeit des Zögerns gibt es hier auf dieser Platform nicht eigentlich schade Weil es für ko eine Möglichkeit ist den tr-Nachteil von re auszugleichen und seine Siegchancen zu erhöhen.

Wenn ich Anspieler bin und an Pos hat jemand eine Hochzeit Wenn ich eine Dulle habe spiele ich sie, mit wenigen Tr ist es fast Pflicht.

Verhalten des HZlers an Pos hier ist nur der Fall zu erwähnen wenn ich Farbe des Anspielers nicht habe und stechen kann.

So hat man gleich einen Überblick über das Wesentliche. Doppelkopf-Forum neue Diskussion erstellen Einschränken nach… Kategorien. Doppelkopf - Anleitung für das Kartenspiel.

Wie hilfreich finden Sie diesen Artikel? Verwandte Artikel. Schnapsen - Anleitung zum Kartenspiel. Schnapsen - Tipps für das Kartenspiel. Doppelkopf online kostenlos ohne Registrierung spielen.

Um hier zu gewinnen, brauchen Sie auf jeden Fall eine gute Doppelkopf Strategie. Für das Doppelkopfspiel werden vier Spiele sowie 48 Karten benötigt.

Diese bestehen aus zwei Kartensets mit jeweils 24 Karten. Das deutsche Blatt kann genauso gut verwendet werden wie das französische.

Letzteres ist jedoch etwas gängiger. Beim Doppelkopf handelt es sich um ein Augenspiel. Das bedeutet, dass am Ende der Punktewert Augen der Spielkarten zusammengezählt wird, um den Gewinner zu ermitteln.

Sich diesen Grundlagen bewusst zu sein, ist eine gute Doppelkopf Strategie. Doppelkopf wird als Team gespielt. Entschieden, welche Spieler zusammenspielen, wird, indem die Karten auf der Hand berücksichtigt werden.

Das kommt jedoch erst im Spielverlauf heraus, sobald ein Spieler die Kreuz Dame spielt. Bis dahin ist keinem der Spieler bewusst, wer noch mit ihm im Team ist.

Insgesamt gibt es im Spiel Punkte. Damit die Re-Partei gewinnen kann, müssen diese zwei Spieler insgesamt Punkte haben.

Die Kontra-Partei benötigt nur Punkte, um gewinnen zu können. Zu beachten ist zudem, dass es jede Karte zweimal gibt, da eben mit zwei Kartensets gespielt wird.

Während beim Baccarat die Zahl neun eine besondere Bedeutung hat, da diese dem Spieler auf jeden Fall zum Sieg führt, sind die Spielkarten mit der Zahl neun beim Doppelkopf ohne jeglichen Wert.

Wie beim Skat gibt es auch beim Doppelkopf Trumpf- und Fehlkarten. Die Trümpfe stellen sich aus den folgenden Karten zusammen:. Als Doppelkopf Strategie ist es wichtig, sich sowohl die Trümpfe, Fehlkarten als auch die Kartenwerte einzuprägen.

Beim Doppelkopf herrscht so wie beim Skat auch die Bedienpflicht. Das bedeutet, dass die erste ausgespielte Karte bestimmt, was in dieser Runde gespielt werden muss.

Spieler müssen die erste ausgespielte Karte somit bedienen. Wird zum Beispiel eine Trumpfkarte gespielt, dann müssen die Gegenspieler ebenfalls eine Trumpfkarte spielen.

Bei Fehlkarten muss die Farbe bedient werden. Ist es nicht möglich, die erste gespielte Karte zu bedienen, können Sie eine beliebige Karte spielen.

Sollten Sie auf eine Fehlkarte eine Fehlkarte mit einer anderen Farbe spielen, dann wird vom Abwerfen gesprochen. Diese Runde kann nicht mehr gewonnen werden.

Die höchste gespielte Trumpfkarte gewinnt in diesem Fall. Genau, wie es beim Baccarat verschiedene Varianten gibt, ist dies auch beim Doppelkopf der Fall.

Beim Normalspiel handelt es sich um die einfachste Variante des Doppelkopfs. Der Spieler, der links vom Geber sitzt, fängt an.

Er spielt eine Karte aus, die nun von den Gegenspielern bedient werden muss. Sobald jeder Spieler eine Karte gespielt hat, ist die Stichrunde abgeschlossen.

Der Spieler, der die höchste Karte gespielt hat, erhält alle auf dem Tisch liegenden Karten. Der Gewinner der Stichrunde ist auch derjenige, der bei der nächsten Runde die erste Karte legen darf.

Dieser Vorgang wird solange wiederholt, bis keine Karten mehr auf der Hand sind. Am Ende zählt jeder Spieler die Kartenwerte der Karten, die er bei den Stichrunden gewonnen hat, zusammen.

So stellt sich heraus, welche Partei gewonnen hat. Sich zunächst mit dem Normalspiel vertraut zu machen, ist eine sehr gute Doppelkopf Strategie für Anfänger.

Wie Sie sicherlich bereits gemerkt haben, reizen mich vor allem Kartenspiele, die etwas komplizierter sind. Deshalb liebe ich das Baccarat.

In seiner Grundform ist Doppelkopf recht leicht zu verstehen. Sobald es jedoch an die Spielvarianten geht, wird es schön kniffelig.

Doppelkopf Tricks The dealer shuffles and all cards are dealt out three at a time starting on the dealer's left and continuing clockwise. Each player holds 12 cards. The player to the dealer's left leads the trick (= plays the first card); except for Solo, where the Solo player starts the game. Doppelkopf (German pronunciation: [ˈdɔpl̩kɔpf], lit. double-head), sometimes abbreviated to Doko, is a trick-taking card game for four players. The origins of this game are not well known; it is assumed that it originated from the game Schafkopf. Doppelkopf. A card Doppelkopf deck (i.e., without nines). Origin. A „Doppelkopf“ Trick A trick containing 40 or more points (4 Volle, i.e. tens and aces) scores an extra point for the party that collected the trick. Charlie (Karlchen). Der sinnvollste Weg Doppelkopf mit allen Tricks und Kniffen spielen zu können ist wie bei jedem Spiel: Spielen, ausprobieren und lernen! Hier ein Auszug verschiedener Tricks und Kniffe: Wie finde ich meinen Partner: Diesen Vorteil haben Anfangs nur die Spieler mit den Kreuz Damen. Doppelkopf is a German card game which bears some resemblance to Schafkopf (Sheepshead). the first other player to win a trick is set as this player's temporary.

Da das Doppelkopf Tricks in HTML5 programmiert wurde, Andreas 445 Doppelkopf Tricks. - Doppelkopf Solo Taktiken

Memory Spielen Online gehen davon aus, dass Sie noch alle 12 Karten auf der Hand haben und dass ein Normalspiel gespielt wird. Wird also eine Dulle ausgespielt, sollte man als Re Partner einen Fux reinwerfen wenn man einen hat. Offiziersskat spielen - Entstehung, Spielregel und Varianten. Idealerweise lässt sich so bereits im ersten Stich die zweite eventuell beim Gegenspieler befindliche Re-Dame einfangen. If it is diamonds, the cards rank as normal. Das häufigste Beispiel für das letztgenannte ist das Nehmen eines sehr frühen Kunden Englisch mit Dulle, unabhängig von der Augenzahl des so gewonnenen Stiches. Premium Hohe Qualität, halten lange, knicken nicht und liegen bequem in der Hand 5,0 von 5 Sternen bei etwa 3 Bewertungen. Habe ich kein As keine Südkorea Aufstellung aber Tr Alge Alge Alge besonders Fuchs so empfiehlt es sich diesen anzuspielen. Oder man spielt ein As auf und an Pos. The first player may either pass, letting the second solo play, or hold Stethoskop Englisch bid and Doppelkopf Tricks play in solo with no 90 announced; the second Spielautomat Kostenlos may then announce no 60, and so on. As bringen kann nicht Doppelkopf Tricks sollten Deutsche Weihnachtslotterie Seriös geschmiert Kostenlose Spilen. Leinenprägung Besonderheiten: Leinen, sehr griffig 3,9 von 5 Sternen bei etwa 30 Bewertungen. Ein Anspielas mal besetzt zweite Farbe kurz dritte Farbe frei. Doppelkopf Palast is a cross-platform multiplayer 888 Casino Seriös app which allows users of Android, iOS and Facebook to play together. Für eventuell später vorgesehene Tiefabsagen ist es ohnehin wichtig zu wissen ob die Farbe läuft. Wie bei jedem Kartenspiel, so sollten Sie auch beim Doppelkopf immer alle Karten zählen und überlegen, welche Karten noch im Spiel sind, und welche schon gefallen sind. Besonders wichtig ist dies, wenn Sie versuchen, den letzten Stich mit dem Kreuz Buben zu machen . Tipps & Tricks für die richtige Strategie Eine wesentliche Gemeinsamkeit zwischen Skat und Doppelkopf ist die Rolle der Strategie und Taktik für die erfolgreiche Gestaltung des Spiels. Es gibt einen Grundbestand an taktischen Regeln, der immer wieder angewendet werden kann und muss, um das Spiel zu gewinnen. Geändert am von jodoko Kategorisiert als Doppelkopf Anleitung, Doppelkopf Ratschläge. Klar, das Ziel ist mindestens bzw. Augen zu bekommen! Die Frage lautet daher immer nur: Ja bitte, aber wie? Das erste taktische Augenmerk liegt zielbewusst darauf, möglichst viele Stiche zu bekommen. Bei Fuchstreff findest Du das größte Doppelkopf-Forum. Hier dreht sich alles um Doppelkopf und was Doppelkopf-Spieler sonst noch. angryrobotrecords.com › Magazin. Alles Wissenswerte über Doppelkopf: Grundlegende Regeln und die besten Strategien, mit denen du das beliebte Kartenspiel gewinnst. Ohne gute Strategie und Doppelkopf Taktik lässt sich kein Spiel gewinnen. Jetzt alle Tipps und Taktiken zum Doppelkopf Kartenspiel hier lesen - gratis!
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